水平一(二年级)《发展学生翻滚能力》说课稿



本节课我分为说教材、说教法、说学法、说教学程序等四方面进行说课。
一、说教材
1、教材内容:
(1)发展学生翻滚能力。
(2)游戏《翻滚接力赛》。
2、教材分析:本节课是小学二年级(水平一)的内容,第一课时授课。
根据新课程标准精神,体现学生的主体地位,本课选择了发展学生灵巧柔韧等身体素质目标为主的翻滚教材。本课设想通过教师适当的点拔,使活泼好动的学生在通过反复练习活动中大胆想像,主动探索,积极参与,让学生初步掌握浅易的知识和学习简单的动作技能,寓学习于练习活动中,寓乐于教学中,发展学生柔韧、灵敏、协调等素质和基本活动能力提高学生控制身体的平衡能力和时空感。
3、教学目标
(1)学生在翻滚练习与游戏活动中,体验翻滚的方法和动作,发展学生身体的柔韧、灵敏、协调素质和基本活动能力。
(2)培养学生自主学习,积极参与活动的意识和行为,学会自主选择、自主锻炼、自我判断的方法。
(3)培养学生的兴趣和爱好,在实践中更多地表现自我。
(4)建立和谐地人际关系,表现出良好的交往与合作精神和体育美德。
4、教学重点、难点:
重点:让学生通过多种形式的翻滚练习,提高学生的翻滚能力。
难点:团身,身体的各部分依次着垫。
5、教学器材:体操垫40张、录音机1部、中黑板4块、粉笔4支,小红花若干朵。
场地安排:

6、教学分析:
(1)有利因素:低年级学生活泼好动,自我表现欲强,好胜心强,好奇心大,喜欢做模仿性练习,且本课采用情境和游戏的教法,因此本课学习容易激发和调动学生的学习兴趣。
(2)不利因素 :小学生注意力不集中,掌握技术的能力比较低、学生的自控制能力,集体观念和组织律性也不强。
(3)主要困难:在练习中,个别学生因动作不协调而导致翻不好,这容易引起厌学心理,因此采用灵活的教学手段,多鼓励,让学生有一个轻松的心理状态,主动投入到课堂的主体中去,从而达到教学的目的与要求。
二、说教法
根据教学大纲的要求,并结合教材和学生特点,本节课主要由情景导入,自由学习、观摩鼓励、模仿体验、自我锻炼、游戏竞赛、小结评价等学习过程进行教学,让学生在“玩中乐、玩中练”,并结合课堂需要,通过音乐的渲染、语言的描述,带着轻松、愉快的心情去学习,产生新的求知欲。在学练中充分发挥学生的想像力和创造力,创编多种练习方法,在教学中充分体现“以学生为主、教师为辅”的新课程理念,让学生体验体育活动的快乐。
三、说学法
本节课引导学生主动地进行想、看、练等学习活动,让学生主动地尝试翻滚的方式,学会循序渐进的练习方法,并通过学生自身锻炼和观察别人练习,学会自学、互学、自练、自评的能力。
四、说教学程序
教学程序是课堂教学的实施过程,是由教师的“知”转化为学生的“知”,由“知”转化为“能”,并发展其“能”转化为一定信念和道德品质的过程。本节课教学过程分为以下三部分:
1、情景导入:(这一环节练习时间大约为2分钟,强度弱)
师生沟通:师生问好,教师语言激励,提高学生参与活动的积极性。队形队列为正方形围教师站立。
2、情景展开:(这一环节约33分钟,运动强度为中至强)
(1)自编热身操《晨起》,通过教师的语言提示“早上妈妈叫‘宝贝,起床了’同学们会做一个什么动作再下床呢?”“走下床后,同学们是先刷牙还是穿衣服呀!同学们把这个动作做一做给大家看看好不好。”让演示学生引导同伴做出伸懒腰、刷牙、洗脸、穿衣服、叠被子、扫地等一系列动作,随后播放优美的乐曲,在乐曲声中,教师与学生把这些动作展示出来,达到充分调动学生兴趣,充分活动身体,使学生从安静状态进入到活动状态。
(2)动作模仿:教师通过语言引导学生:“什么动物最喜欢吃萝卜和青菜,而且喜欢蹦蹦跳跳呀!”“什么动物老爱呱呱叫,而且人们称它为稻田的卫士呢?”“什么动物有着又长又大的鼻子,是个有名的大力士呀!“,让学生发挥想象,是“兔子、青蛙、大象”。让学生逐一模仿这些动物跳跃,走动的动作,以提高学生的学习兴趣。
(3)学习翻滚:这一阶段是课的主体部分,首先,教师采用提问的方式引导学生,在一张垫子上如果我们不用走、跳、爬、跑等动作,也就是说不用到脚和手来通过垫子,那么我们还有什么办法可通过垫子呢?让想到的学生出来示范,从而引出本课的主教材:翻滚。接着教师让学生回到自已的垫子上模仿示范同学的动作自由练习;其次,教师在巡视观摩鼓励中,让学生明白“练什么”,而不是 “怎样练”。同时教师选出翻滚得好的学生出来展示,(并用语言鼓励表扬。你们知道他为什么翻滚得好吗?那是因为他在练习的时候特别认真的结果,你想不想象他一样翻滚得好呢?我们一起来象他一样认真练习吧?)以激励那些练习情绪不高的学生。练习完一个阶段后,集合学生,教师通过语言引导学生还有没有别的滚法?启发学生思维,让想到的学生出来示范,其他同学观察,再让学生一起模仿示范同学的动作,自由练习通过多次这样的练习方式,让学生体会到多种形式的翻滚动作,从而提高了学生的翻滚能力。
(4)运用刚刚学过的方式进行翻滚游戏。
a、方法:把全班学生分成人数相等的四个队,各队
站在垫子后,各队第一人听到信号后,迅速在垫子上用自已喜欢的翻滚动作连续向前滚出垫子,跑到黑板前做一道算式题,迅速跑回拍同伴第二个同学的手。第二个同伴方可出去按同样的方法进行游戏,依次类推,在规定时间内,做的算术题最多,答案最准确的队为胜队。
b、游戏场地设计:
本游戏在教师的引导下,学生动手布置游戏场地,从而体现学生团结合作的精神。
3、情景结束(这一环节约为5分钟,强度弱)
(1)集合小结比赛情况,让学生自已充当小教师的角色,评出哪组为优组,教师对优胜组进行表扬和奖励。
(2)舞蹈放松:教师用语言引导学生,根据歌曲的内容,放飞想象的翅膀尽情欢跳。师生共同在《如果快乐的话就拍拍手吧》的歌声中跳舞。达到身心放松的效果。
(3)本课小结